Art-M Company
 
Статьи
 
Создание 3d персонажей
Лента Art-M Company RSS 2.0

Создание персонажей в 3d – это наиболее сложная, но очень интересная сторона работы художника-аниматора. Ведь каждый персонаж должен быть индивидуальным. Он создается для конкретного сценария и ему должны быть присущи определенные черты характера.

Создание анимационного образа профессиональные 3d художники начинают обычно с создания биографии. Среда, в которой живет или мог бы жить выдуманный персонаж, должна оказывать на него влияние. Например, если животное живет в холодных краях, то у него должна быть длинная шерсть. Окружающая среда может также повлиять и на более мелкие детали. Биография 3d героя – это основа, от которой отталкивается 3d художник. Для создания реалистичного образа героя художником должны создаваться все детали образа, а не только те, которые видны. (Например, иногда 3d художники не прорисовывают нёбо во рту и делают в нем один зуб, а затем просто его клонируют на всю остальную челюсть, в результате все зубы получаются одинаковыми.) Также имеет большое значение раскраска образа. Для различных частей тела художник изображает различные текстуры, обращая внимание на тот факт, что разные элементы (например, чешуйки рыбы) в одних местах могут быть крупнее, а в других – меньше. Чтобы превратить двухмерную картинку в трёхмерную, 3d художник делает «скетч». Так называется проекция персонажа, чаще всего сбоку, спереди и сверху.

После создания образа 3d художником в работу включается аниматор. Он при помощи «скелета» заставляет образ двигаться. При анимации персонажа необходимо точная проработка деталей, ведь даже небольшое искажение может сделать образ нереалистичным. В настоящее время большое распространение приобрела технология захвата движений, благодаря которой сцены выглядят реалистично, как с участием живых актеров.

Также для ощущения естественности аниматор может слегка придать телу персонажа некоторую несимметричность. Значительное внимание уделяется также мимике, даже если анимационный герой – не человек, а животное.

Также создается и анимация окружающей среды (неперсонажная анимация). Например, для задачи 3d моделирование дома, где обитает наш герой, составляется карта здания, создаются все помещения, прорисовываются текстуры, создается трехмерный интерьер.

После всех манипуляций анимированный персонаж готов, и теперь его можно использовать в готовой сцене, где он будет радовать зрителя или игрока.



Рекламное место:
 
 
(926) 597-67-11
Техническая поддержка клиентов